Övningen skedde i samband med att bankens enhet för IT-utveckling och förvaltning samlade ett 100-tal chefer från olika länder till ledarkonferens. Ett av SEB:s strategiska fokusområden är ständig kompetensutveckling och mobbprogrammeringen var ett sätt att handfast demonstrera detta.
– Vi arbetar med mjukvaruutveckling och för att kunna göra det på ett framgångsrikt sätt och för att kunna attrahera människor med nya kompetenser behöver vi själva sätta oss in i utvecklarteamens vardag, säger Lena Norman, som arrangerade konferensen.
Revolutionerande arbetssätt
Övningen leddes av utvecklarna Åsa Liljegren, Andreas Frigge, Magnus Crafoord och Andreas Berggren. De beskrev förutsättningarna och gav en bakgrund till mobbprogrammering.
– Det är ett arbetssätt, som verkligen har förändrat mitt sätt att tänka, sa Åsa Liljegren och berättade om hur hon och kollegerna arbetar med att utveckla en ny digital bolåneprocess. Alla sitter på samma ställe och alla arbetar med samma sak.
– Vi har ett kort möte varje morgon och bestämmer vad vi ska göra. Sedan arbetar vi tillsammans, diskuterar design och arkitektur, fattar beslut och testar samtidigt som vi kodar. Resultatet är fokus och kontinuitet. Vi slipper onödigt arbete och väntetider. Det är roligt och mer motiverande, sa hon.
Intensiv programmering
Därefter var det dags för cheferna att bilda team i grupper om fyra. De läste in sig på instruktionerna och när timern drog igång började de med hjälp av programvaran Blockly att skapa ett Minecraft-spel baserat på Hour of Code, en öppen världsomspännande rörelse i syfte att bredda kunskap om programmering.
– Spännande, roligt och väldigt mycket i linje med den teamanda vi vill skapa, säger Jurgita Vaitkevičiūtė, en av de deltagande cheferna från SEB:s IT-enhet i Litauen.